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bienvenidos a nuestro blog esta vez comentamos trucos de Battlefield 3

 

1)Lo básico: Lo primero que tienes que saber es que este juego no es como un COD, aqui tienes que ayudar a tus compañeros y no irte solo con la idea de obtener mas kills que nadie, tienes que tener la idea de que tu equipo gane a como de lugar.  2)Las clases: Tienes que saber para que se usa cada una de las clases que hay en el juego, aquí te mostrare cada una y que puedes hacer con ellas:    Asalto: Como su nombre lo dice se especializa en rifles de asalto, como lo es la M16, F2000, AEK 971, etc., con esta clase puedes curar a tus compañeros de equipo y a ti dándoles un botiquín, con el desfibrilador puedes revivir a un compañero de tu equipo cuando este haya muerto en la batalla.    Mis armas favoritas para asalto:  M16A4: esta arma para mi es de las mejores de la clase de asalto, ya que tiene un gran alcance, con esta arma se puede disparar muy bien desde distancias muy largas, la recomiendo usar con una mira ACOG y un forerip (asa delantera).     F2000: después del parche tal vez a muchos ya no les gusta como antes, pero sigo pensando que es una de las mejores armas que hay para encuentros cercanos, la recomiendo con una mira holográfica y con un forerip o un cañón pesado.     Ingeniero: Sus armas principales son las carabinas y subfusiles, con esta clase puedes usar 3 tipos de lanzacohetes, como lo son el SMAW (para vehículos a corta distancia), el STRINGER (para vehículos de aire), y el JAVELIN (para vehículos que estén a largas distancias), además puedes reparar vehículos amigos o destruir los vehículos enemigos.   
 Armas que recomiendo para ingeniero  A-91: La mejor arma de la clase, puedo decir que es un arma que funciona bien a largas, medias y cortas distancias.   
 M4A1 como la M16 es un arma muy buena para distancias largas pero también es buena para cortas distancias.   
 Soporte: sus armas principales son las metralletas ligeras, con esta clase puedes usar C4 ya sea para destruir vehículos enemigos o destruir minas enemigas, con esta clase tienes la obligación de repartir cajas de munición a tus compañeros de equipo.si un compañeros se te pone adelante de ti, te dispara con su arma, salta delante de ti, o te golpea con su cuchillo, no significa que quiere jugar a las peleítas, o te quiere molestar, significa que quiere que le des una caja de munición... esto también puede pasar en la clase de asalto.  
  Armas recomendadas para soporte:  M240B:Soporte junto con reconocimiento son las clases que mas uso y esta arma para mi es la mejor del juego, si usas esta arma con un bipode, mira holográfica y cargadores extendidos, tendrás un arma "todo terreno" la cual es buena para cualquier distancia y no tendrás que preocuparte tanto por recargar.  
  M249: Arma que es muy buena para distancias muy largas, la recomiendo con los mismos accesorios de la M240B.   
 Reconocimiento: Su arma principal son los rifles de francotirador (Snipers), con esta clase puedes ayudar a tu equipo desde largas distancias, también es la obligada de marcar a los vehículos enemigos con el soflam, dejar sensores de movimiento, o usar el mav para marcar a los enemigos, el camuflaje en esta clase importa mucho dependiendo del mapa o del lugar donde estarás, ya que disminuyes las probabilidades de que te detecten.    
 Armas recomendadas para reconocimiento  M40A5:Este es la arma con la que mas kills tengo, en todos los juegos siempre he sido sniper y este no ha sido la excepción, el M40A5 es un buen rifle de francotirador para estar cerca de la acción, si lo quieren para matar a distancias no muy largas les recomiendo que usen cerrojo recto, y la mira dependiendo de la distancia que vayan a disparar.

Que es el mw3???

 

 

Modern Warfare es un fenómeno a nivel mundial, pero, tras las sensibles bajas que sufrió Infinity Ward y las cabezas principales dejando el estudio, ¿podrá el juego ser tan bueno o mejor que los dos anteriores? Averígualo en la reseña a continuación.

 

Aquí estamos dos años después y con la tercera entrega de Modern Warfare. El mundo es un caos, está al borde del colapso y la Tercera Guerra Mundial está en curso. El conflicto entre naciones rige el rumbo de la tiera. Estados Unidos es atacado por los rusos. ¿Qué puedes hacer? Ser el héroe y poner fin a esto, terminar de una vez por todas con Makarov.

¿Eres fan de Call of Duty y Modern Warfare? Sí tu respuesta es sí, entonces debo decir que el juego es todo lo que esperas: un fan service lleno de momentos de acción y secuencias tomadas de cualquier producción masiva de Hollywood. De hecho, creo que el propio Michael Bay parece haber estado involucrado, pues las explosiones nunca hacen falta aquí. Esto es sencillo: MW3 es un juego hecho para los fanáticos de la serie. No intenta atraer nuevo mercado ni nada parecido, sino que permanece fiel a sus raíces.

Modern Warfare 3 es como jugar aquel viejo juego de mesa llamado “turista”. ¿Lo recuerdan? Si se preguntan por qué demonios lo comparo con esto, es porque todo el juego es un viaje constante a diferentes partes del mundo con toda clase de misiones. Tomarás el papel de Derek Frost Westbrook, Captain Price o Yuri mientras que Soap McTavish (sí, de nuevo Soap es un héroe y personaje envidiable) será uno de tus acompañantes a lo largo de varias misiones. Modern Warfare 3 es un frenesí de emociones en todo el mundo, desde Nueva York, Washington D.C. en los Estados Unidos, hasta Africa en Sierra Leona, pasando por Somalia. También visitarás Paris, Londres, Serbia, la República Checa, Alemania y muchos lugares más. Es como un mapamundi dentro de un juego.

Siguiendo con la historia, el objetivo central es terminar con el terrorista Makarov, mismo que hemos seguido desde la segunda parte y el culpable de que el conflicto se haya desatado. Es lógico el desenlace de la historia, pues el final del segundo juego fue muy obvio. A lo largo de las misiones y una campaña de poco más de 6 horas (dependiendo la dificultad) podrás explorar cada territorio y las atracciones famosas de los países antes mencionados. También tomarás el lugar de las fuerzas especiales de estas naciones, sin perder en ningún momento de vista la importancia de tu personaje principal y compañeros. Los personajes importantes son Soap y Price, mientras que Sandman, una nueva adición, también tendrá relevancia en la trama.

Clases del multijugador
Assault: Es el que causará mayor daño, pues puede lanzar helicópteros y misiles predator. Pero uno debe ser muy hábil. Esta clase tiene acceso a las armas aéreas para causar mayor daño (drones y misiles predator).
Support: Como lo dice su nombre, se enfoca en apoyar al equipo en todo momento. Se mueve a través de todo terreno y con equipo especial para la obtención del triunfo. La ventaja de esta especialidad es que los killstreak no se reinician cuando mueres.
Specialist: Podría decirse que éste es para los veteranos y con amplia experiencia en entregas anteriores. Es para aquellos que disfrutan de acumular el mayor número de killstreak posibles. Después de 8 muertes (killstreak) cada perk es habilitado. Si mueres, sin embargo, éstos se reinician.

hoy mostramos algunas armas del MW3

Multiplayer

pp90m1:la PP90M1 está disponible desde el inicio de la clase predeterminada de Granaderos y desbloqueado en el nivel 28No tiene retroceso de alta, pero tiene un fogazo un poco obstructiva.
la PP90M1 es una metralleta muy versátilideal para el combate a corto y medio alcanceHay una variedad de accesorios útiles para la PP90M1El supresor es una buena opción, ya que elimina fogonazopor lo que es más fácil permanecer en el blanco. Esto es especialmente cierto en un rango medio, donde la piel del dañode caída no es tanto de un problema debido a su cadencia de tiro muy alto y bajo retrocesoEl Punto Rojo es otra buena opción, ya que se da una visión más claraen el blanco y el fogonazo no es tan obstructivaRevistas extendidas o de disparo rápido que los archivos adjuntos buenas para esta arma, sobre todo cuando se combinan juntos. El tamaño de la revista aumentó también puede compensar el alto índice de fuego. Esta combinación permite a los enemigos que se despachó rápidamente a corta distancia, sin miedo a agotar la revista.

                                                                   Weapon pp90m1 large.png

Striker:la striker hace una aparecion en el call of duty modern warfare 3 muy buena.La striker es combenible usarla de serca ya que es una escopeta, es una arma genial en el mw3.Yo que tengo experiencia en el juego esta arma les combiene usarla cuando hay un juggernaut por que si le pegas muchos tiros en la cabeza se muere.Si tienen un amigo jugando con ustedes en su misma casa pueden hcer esto uno usa la striker y otro la una machine gun como la mk46.

    Halo2 blackbg logo.jpg

 

Halo 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y lanzado para la consola Xbox el 9 de noviembre de 2004.4 Es la segunda entrega en la franquicia de Halo así como la continuación del exitoso Halo: Combat Evolved. El 31 de mayo de 2007 se estrenó una versión del juego para Microsoft Windows,5 la cual fue desarrollada por un equipo de diseñadores de Microsoft Game Studios denominado «Hired Gun» (trad. lit. «asesino a sueldo»). Halo 2 posee un nuevo motor de juego además de utilizar un motor físico Havok. Asimismo, incorpora más armas, vehículos y nuevos mapas multijugador en comparación a su predecesor. El jugador puede asumir de forma alternativa los roles del Jefe Maestro y del alienígena Inquisidor en un conflicto acontecido en el siglo XXVI entre las facciones humanas del United Nations Space Command y el grupo de alienígenas Covenant. Se puede combatir a los enemigos ya sea por vía terrestre o mediante el uso de vehículos tanto alienígenas como humanos.6

Tras el éxito tanto comercial como crítico de Combat Evolved, muchos usuarios tenían una alta expectación por el lanzamiento de la continuación. Bungie se inspiró en elementos narrativos y de interactividad que habían sido descartados del juego anterior, entre los cuales se incluyen el modo online multijugador por medio de Xbox Live. Debido a restricciones en el tiempo de producción del juego, el diseño del mismo sufrió varias modificaciones significativas entre las cuales se incluye el final tipo cliffhanger del modo campaña del juego, el cual dejó a varios diseñadores insatisfechos. Para promocionar a Halo 2 se realizaron varias estrategias de marketing y destacó un juego de realidad alternativa denominado I Love Bees que involucra la resolución de enigmas del mundo real.

Tras su estreno, Halo 2 se convirtió en el videojuego más popular de Xbox Live,7 título que ostentó hasta el debut de Gears of War para Xbox 360, casi dos años después.8 9 Hasta el 20 de junio de 2006, más de 500 millones de copias del juego habían sido reproducidas en la consola, traducido a más de 710 millones de horas gastadas en la ejecución del juego en Xbox Live;10 hasta el 9 de mayo de 2007, este número se incrementó a más de cinco millones de jugadores.11 Halo 2 es el juego más vendido de la consola Xbox12 con casi 6,3 millones de copias vendidas solamente en EE.UU.13 En cuanto a la crítica, a nivel general obtuvo evaluaciones positivas: la mayoría de las publicaciones elogiaron el modo multijugador. No obstante, el modo campaña pasó a ser el aspecto negativo debido al final cliffhanger.

 

The Heretic. Es la introducción argumental del juego; en él se menciona como el Inquisidor adquiere el rango de Hereje. Y muestra cómo fue que los humanos localizaron el segundo anillo.

The Armory. El Covenant localiza la base de la UNSC en la Tierra, y comenza a atacarla. El nivel es un tutorial que enseña al jugador los movimientos básicos de la mira, desplazamiento, disparos, etc.
Cairo Station. Se desarrolla en una nave con nombre igual al del nivel; ahí Jefe deberá hacerse cargo de los invasores Covenant. Tiene por objetivo salir de dicha nave, con el fin de que Jefe logre llegar a la Tierra y contenga la ofensiva enemiga.
Outskirts. Una vez que el supersoldado arriba al planeta, debe proseguir su misión a lo largo de Old Mombasa, con el fin de llegar hasta la playa de la ciudad. Una vez en ella, debe cruzar una larga carretera para llegar así a su próximo destino. Cabe señarse que es el primer nivel donde se puede conducir un vehículo.
Metropolis. Después de atravesar un gran túnel, el Jefe logra llegar a Old Mombasa, donde debe recorrer la ciudad con el fin de localizar a otros soldados que se quedaron atrás durante la batalla; además, tiene que derrotar una amenaza letal: un Scarab. Pero para ello utiliza la fuerza del tanque Scorpion.
The Arbiter. La historia da un giro hacía el Inquisidor, donde debe localizar y aniquilar a un rebelde herético de la resistencia en las minas de gas del planeta Thershold, lugar sobre el que rotaba el primer anillo Halo.
The Oracle. Después de sobrevolar el área de la mina, el Inquisidor llega a una extraña estación, donde se localiza la principal fuerza de los herejes. Allí, el Inquisidor tiene que evitar que el líder hereje escape del planeta. Además, se revela que fue 343 Guilty Spark quien comenzó la resistencia al contar la verdad a varios soldados Covenant, a parte de que los Flood comienzan a infestar el planeta gaseoso.
Delta Halo. Después de que se contuvieran las fuerzas enemigas en la Tierra, Keyes, Johnson y Jefe realizan un viaje inesperado para salir del la zona de batalla terrestre. Sin embargo, debido a que alcanzaron una velocidad cercana a la de la luz, llegaron a la Instalación 05 por accidente. En él, Jefe deberá buscar un antiguo templo donde se esconde el Profeta del Pesar.
Regret. Una vez que localiza el templo, Jefe busca a Pesar por todo la estructura alienígena, llega finalmente a su base secreta y lo asesina para evitar que éste activara el anillo.
Sacred Icon. El Inquisidor debe buscar el Índice del Halo para comenzar de una vez por todas el Gran Viaje. Pero en su travesía tiene que enfrentarse a hordas de Flood y Centilas, para llegar con un grupo de Elites que se encuentran en un zona inhóspita del colosal anillo.
Quarantine Zone. Continuando con su búsqueda por obtener el Índice, el Inquisidor se topa con Johnson y Keyes, al igual que con Tartarus. Los humanos logran conseguir el artefacto antes que el Covenant, pero estos realizan una jugarreta y logran quitarles el Ícono Sagrado. El Inquisidor logra su misión, pero es traicionado por su compañero Brute lanzándolo hacia un abismo que estaba cerca. Otro Elite, llamado Rtas 'Vadumee apoya al jugador durante el nivel, aconsejándolo sobre lo que debe hacer a continuación.
Gravemind. El nivel toma lugar inmediatamente después de que el líder Flood teletransporta a Jefe, a la estructura llamada High Charity. El objetivo principal es llegar a la sala de control del Delta Halo antes que Verdad, y evitar que con la ayuda del recién obtenido Índice active el anillo. Durante este nivel, la Guerra Civil del Covenant se empieza a gestar, por lo que los enemigos son sólo Brutes. A pesar del nombre del nivel, no aparecen Flood ni la criatura homónima a la cual se hace referencia.
Uprising. Debido a la traición que el Covenant causó a los Elites, el Inquisidor debe enfrentarse contra sus antiguos aliados a lo largo de la Instalación 05 con el fin de reunirse con su camarada Rtas y planear un contraataque.
High Charity. El penúltimo nivel se desarrolla en la ciudad flotante del Covenant, que fue infestada por los Flood. En ella Jefe debe evitar que la estructura Forerunner que se ubica en el centro de la ciudad, sea tomada por Verdad y se dirija a la Tierra para terminar con su llamada «guerra santa».
The Great Journey. Con la ayuda de Johnson, el Inquisidor se dirige hacía la Sala de Control del Delta Halo, con el fin de detener a su adversario Brute. Después de saber la verdad sobre los anillos y de la traición de los Profetas, con la ayuda de un Scarab el Inquisidor irrumpe en la Biblioteca y se enfrenta a Tartarus; dejándolo al borde de la muerte y con la esperanza de que reconociera la razón real de los Halos, el líder Brute ignora las peticiones de Thel y activa el anillo. A pesar de ello, Keyes causa un fallo en el sistema de la estructura, dando lugar a que el único método de activación de los mismos sea mediante la llamada «Arca».

Personajes

Protagonistas

Jefe Maestro: es el personaje jugador, un supersoldado SPARTAN-117 que después de la destrucción del primer anillo en Halo: Combat Evolved es condecorado. Sin embargo, durante un ataque sorpresivo por parte del Covenant, recibe la misión de perseguir y asesinar al Profeta del Pesar, lo cual logra instantes después. En el proceso, descubre una nueva instalación de Halo y cuando se propone a desactivarla conoce a Thel 'Vadamee, mejor conocido como el Inquisidor. Poco después, aborda una nave denominada Dreadnought, que se dirige a la Tierra siendo la llave para la activación de un portal que lleva al Arca; durante su viaje, intenta asesinar al Profeta de la Verdad (para mayor información véase Halo: First Strike).
Cortana: es una inteligencia artificial (IA) de la UNSC, y compañera del Jefe Maestro. Durante la intervención del Covenant en la Tierra, trata de desactivar un Scarab —un tanque gigante semejante a un escarabajo—. Después de ello, la IA viaja con el Jefe en la nave In Amber Clad con el fin de interceptar a Pesar; debido a ello, se topa con la Instalación 05. Una vez que se encuentra ahí, Cortana intenta estallar la In Amber Clad para detener al Covenant y evitar la activación del anillo. No obstante, es capturada por Gravemind en High Carity, ya que se quedó en ella para intentar causar un fallo en el sistema de esa ciudad Covenant.
Avery Johnson: es un soldado que después de la misión en la Instalación 04 es condecorado y ascendido a sargento mayor. Cuando el Covenant comienza a atacar a la Tierra —durante la batalla, logra detener a un Scarab que era manipulado por Pesar—, escapa junto con Keyes y el Jefe Maestro, con el fin de localizar a Pesar; una vez que se halla en el nuevo Halo, intenta buscar el Índice pero es atacado por el Inquisidor. No obstante, después de que Pesar y los otros Profetas ordenan la aniquilación de los Elites, Tartarus le arrebata la llave de activación de Halo. Posteriormente, durante la llamada «Gran Traición», toma un papel importante en la unión entre los Elites y humanos para derrotar al Covenant; tras esto acompaña al Inquisidor hacia la Biblioteca —que es donde se activa el anillo— del Halo, lugar en el que le ayuda a derrotar a Tartarus.
Miranda Keyes: Es la hija del recién fallecido capitán Jacob Keyes. Junto con el Jefe y Johnson, arriba a la Instalación 05. Una vez en ella, Tartarus la secuestra con el fin de que active el anillo, pues éste poseía el Índice. Sin embargo, Keyes provoca un error en el sistema, haciendo que éste y los demás anillos entren en un estado de espera. Por ello, 343 Guilty Spark le comenta sobre el Arca.
El Inquisidor: Es un ex-Elite del ejército Covenant, en donde ejercía el rango de Supremo Comandante. Sin embargo, después de la batalla de la Intalación 04, los Profetas lo declaran un hereje. Aún así, éstos le ofrecen una opción para, según ellos, «redimir sus pecados». Para ello, él debía asumir el papel de un Inquisidor, el cual es asimismo un importante rango dentro del Covenant. Ellos le encomiendan dos misiones: la primera consiste en asesinar al líder rebelde que se localiza en el planeta sobre el cual orbitaba el primer Halo —lo cual logra—, en tanto que la segunda es conseguir el Índice de la Intalación 05 para iniciar el llamado «Gran Viaje», que consiste en la activación del anillo. Después de que los Brutes, así como los Profetas, traicionaran a los Elites, logra conocer al Jefe Maestro. Durante la segunda misión, el Inquisidor confronta a Tarturus, al cual logra derrotar gracias a la ayuda de Keyes y Johnson.
343 Guilty Spark: es el monitor, o la IA, de la primera instalación de Halo. Logró sobrevivir a la explosión que destruyó al anillo y escapó al planeta adyacente a éste. Una vez en él, le revela a varios militantes del Covenant la verdad sobre el anillo, lo cual provoca a su vez una pequeña revolución entre herejes y soldados leales de dicho bando. Sin embargo, es capturado por Tartarus, el cual intenta utilizar al «Sagrado Oráculo» para activar el nuevo Halo. No obstante Spark le advierte que se necesita de un «reclamador», el cual debe ser quien active el anillo. Keyes toma dicho papel, pero antes de lograr una activación total, el monitor le advierte que todos lo anillos han entrado a un estado de espera, y que sólo pueden ser activados mediante el «Arca».
[editar]Enemigos
Profeta del Pesar: poco antes del inicio del juego, este jerarca del Covenant logra localizar la ubicación de un artefacto similar a un portal, que permitiría el paso entre la Tierra y el Arca. Con el objetivo de comenzar el Gran Viaje, se dirige desde High Carity hasta dicho planeta; no obstante, el Jefe Maestro lo intercepta, y consigue matarlo en la Instalación 05 antes de que logre cometer su cometido. Después de su muerte, Gravemind utiliza su cuerpo con el fin de adquirir información sobre las demás instalaciones.
Tartarus: es el jefe y líder de los Brute, seres con aspecto simiesco, parecidos a enormes gorilas, que actúan despiadamente en contra de sus enemigos, debido a su fuerte convicción en torno al Gran Viaje; después de que los Profetas condenan al Inquisidor, el líder Brute marca al soldado Elite con un símbolo que lo representa como un hereje, y a causa de ello, se crea enemistad entre los bandos Elite y Brute del Covenant. Aún así, éste ofrece su apoyo al Inquisidor durante la segunda parte de su misión. Durante ella, Tartarus localiza a Spark y lo secuestra, con el fin de que éste le ayudara en la activación del recién descubierto anillo. Utilizando al llamado «Oráculo», logra localizar el Ícono Sagrado, es decir el Índice. Después de su obtención, los Brutes finalmente traicionan a sus colegas Elites —y es ahí cuando el Inquisidor es arrojado a un abismo—. Durante la activación de Halo, Keyes es obligada por Tarturus a realizar dicha hazaña. Sin embargo, el Inquisidor, junto con la ayuda de Johnson, logra derrotar al energúmeno Brute para poner fin a la batalla de la Instalación 05.
Gravemind: es la forma definitiva e inteligente de la raza Flood. Este ser está hecho de múltiples cuerpos que, con el tiempo y debido a la infección que sufrieron, evolucionaron hasta crear un ser gigantesco con apariencia de un pulpo, el cual tiene poder para controlar toda una colonia de parásitos. El líder de los Flood se localiza en lo profundo de la Instalación 05, en donde conoce al Jefe Maestro y al Inquisidor. Después de saber la funcionalidad de los Halos, Gravemind manda a estos últimos a detener la activación del anillo. Después, se apodera de la nave In Amber Clad con el fin de infestar la ciudad de High Carity, cosa que logra efectivamente.
Sesa 'Refumee: era un antiguo militante Elite del Covenant, a quien se le había encomendado la misión de investigar una mina de gas en el planeta Thershold, es decir, en el planeta que orbita la primera instalación de Halo. En él, 'Refumee conoce a Guilty Spark quien le revela el verdadero significado de los anillos: destruir a todo ser vivo para que los Flood muriesen de hambre; a causa de ello, él mismo se nombró el «líder hereje» quien en conjunto con otros Elites y Grunts, comenzó una revuelta en contra de los Profetas. Sin embargo, Verdad le encomienda al Inquisidor eliminar al causante potencial de una revolución interna. Para defenderse de la amenaza, el hereje libera ciertos Flood en el planeta con la finalidad de detener al Inquisidor. Cuando intenta escapar del planeta gaseoso, es derrotado por el Inquisidor. A pesar de su muerte como líder de un movimiento anti-Covenant, durante el llamado «Gran Cisma», sus ideales aún se mantienen en pie en torno a los Elites traicionados por los Profetas.
2401 Penitent Tangent: es el monitor/IA respectivo del recién descubierto Halo: la Instalación 05. En él, es secuestrado por Gravemind con el fin de obtener información sobre los anillos; asimismo, los Profetas intentan torturarlo para conocer cómo es que se activan los Halos. Sin embargo, debido al latente estado de «locura» en el que se encontraba a causa de los Flood, no fue capaz de informarle a los jerarcas sobre las otras instalaciones. Ayuda al Jefe y al Inquisidor a huir del anillo y llegar a High Carity.
 

 

Sinopsis

Halo 2 se ubica poco después de los eventos relatados en la novela Halo: First Strike, e inicia con un juicio hecho en contra de un comandante Elite del Covenant, dentro de una enorme estructura flotante que sirve a manera de ciudad y es denominada High Charity. El Elite es revocado de su rango y señalado como hereje por no evitar que los humanos destruyeran la primera instalación de Halo. Debe señalarse que el interés del Covenant respeto a los planetas Halo subyace en una creencia religiosa en la que suponen que mediante la activación de los anillos se daría paso al llamado «Gran Viaje», que a su vez les permitiría salvarse a los creyentes del Covenant más leales.17 El Elite es torturado por Tartarus, el jefe de los Brutes del Covenant. Mientras tanto, en la Tierra, el Jefe Maestro junto con el sargento Avery Johnson son condecorados por sus acciones en Halo. Lord Hood premia a los soldados y a la comandante Miranda Keyes, quien acepta una medalla en memoria de su fallecido padre, el capitán Jacob Keyes.18

De repente, una flota Covenant aparece a las afueras del perímetro defensivo de la Tierra. Mientras la UNSC repele a la mayoría de la flota, una sola corbeta Covenant, que a su vez transporta a un importante miembro de la jerarquía del Covenant, el Profeta del Pesar, ataca a la ciudad de Nueva Mombasa, Kenia. El Jefe Maestro ayuda a exterminar a las tropas Covenant que han aterrizado en la ciudad; debido a que la corbeta es destruida, Pesar realiza un viaje interestelar precipitadamente, y Keyes, Johnson, Cortana y el Jefe van tras de él en la nave In Amber Clad. En el proceso, el grupo descubre otro anillo Halo y al reflexionar sobre el peligro que el anillo representa, el Jefe recibe la enmienda de asesinar a Pesar, mientras que Keyes y Johnson se encargan de localizar la llave de su activación, el Índice.
Entre tanto, el humillado comandante Covenant es presentado una vez más ante los Profetas Jerárquicos, quienes reconocen que a pesar de haber fallado en defender Halo, no es ningún hereje. Ante esto, le ofrecen el rango de Inquisidor para que pueda sumarse a la batalla. Durante su primera misión, que consistía en asesinar a un líder hereje, el Inquisidor conoce a 343 Guilty Spark, al cual el Covenant cataloga como un «oráculo». En respuesta a la angustiante llamada de Pesar, High Carity y la tropa Covenant arriban al nuevo Halo, la Instalación 05, no antes de que el Jefe asesinara a Pesar. Bombardeado desde el cielo, el Jefe cae a un lago, en donde es rescatado por el tentáculo de una misteriosa criatura.
La muerte de Pesar trae como consecuencia una discordia entre los militantes del Covenant, puesto que a los Brutes se les asigna el trabajo tradicional que realizaban los Elites de proteger a los Profetas. El Inquisidor es enviado a recuperar el Índice del Halo, y secuestra a Keyes y a Johnson, antes de ser confrontado por Tartarus, quien le revela que los Profetas han ordenado la aniquilación de los Elites tras lo cual arroja al Inquisidor a un abismo. Este último es salvado por la misma criatura con tentáculos que rescató previamente a Jefe, por lo que ambos personajes se encuentran en las profundidades de la instalación. Dicha criatura que los rescató, Gravemind, es el líder de los Flood en la Instalación 05; éste le revela al Inquisidor que el supuesto Gran Viaje sólo aniquilaría a los Flood, a los humanos y al Covenant por igual. Por ello, Gravemind envía al Inquisidor y al Jefe a diferentes puntos de Halo para evitar su activación. El Jefe es teletransportado a High Charity, donde se ha desatado una guerra civil entre los integrantes del Covenant; mientras tanto, la nave In Amber Clad se estrella en la ciudad y Cortana deduce que Gravemind los está usando a manera de distracción para utilizar la nave como medio de esparcimiento de los Flood. Conforme el parásito infesta la ciudad, el Jefe persigue al Profeta de la Verdad a bordo de una nave Forerunner llamada Dreadnought y abandona High Charity. Cortana se queda atrás para destruir la ciudad y Halo en caso de que Tartarus logre activar con éxito el anillo.19
El Inquisidor es enviado a su vez por Gravemind a la superficie de Halo, donde dirige a sus aliados Elites para confrontar a los Brutes en su base. Con la ayuda de Johnson, se enfrenta a Tartarus en la sala de control de Halo. Cuando el Inquisidor trata de hacerle ver que los Profetas los han traicionado, Tartarus se molesta y activa el anillo, tras lo cual ambos se enfrascan en una batalla. El Inquisidor y Johnson tratan de matar a Tartarus mientras Keyes intenta remover el Índice. En vez de apagar el anillo en su totalidad, el inesperado paro del anillo desencadena un código de auto preservación, el cual pone a la Instalación 05 y los demás anillos en un estado de espera para que sean activados desde un lugar remoto, al cual Guilty Spark se refiere como «El Arca».20 Mientras la nave de Verdad llega a la Tierra en medio de una batalla, Hood le pregunta al Jefe qué hace a bordo de la nave. El Jefe contesta que se encuentra poniéndole fin a esa batalla.
En una escena posterior a los créditos, Gravemind es visto llegando a High Charity, donde Cortana accede responder a las preguntas hechas por la inteligencia de los Flood.
Véanse también: Halo: Combat Evolved y Halo 3.
Armas: Como todos ya saben el Br esta de regreso con cambios esteticos como el Battle Rifle de Halo Reach, estara disponible para la campaña y no cambian su munición de 36 balas y seguirá siendo igual como en Halo 2 y Halo 3 con un disparo de 3 balas que caracteriza al Br.
MA5C:No se sabe si tendrá cambios estéticos en Halo 4 no se a visto pero esta confirmada para este lanzamiento.
M6G:La pistol no se quedara fuera de Halo 4, regresara la pequeña pero poderosa arma que nos a acompañado en todos los juegos de Halo.No se a visto pero esta confirmada.

 

Wii U, pronunciado Güi iu.Es una videoconsola creada por Nintendo, y directa sucesora de Wii.La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012.

Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011.Esta es la primera consola de sobremesa de la octava generación de consolas.

Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera en producir gráficos en alta definicion una resolución de 1080p.Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla tactil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema será retrocompatible con los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el Wimote la Wii balance board. Sin embargo, no será retrocompatible con los juegos y periféricos de Nintendo Gamecub.Además se incorporara la tecnología NFC incluyendo una nueva forma de jugar videojuegos.9

En palabras de Nintendo, Wii U competirá en el mercado junto a Wii por un tiempo, estando Wii U enfocada a experiencias más tradicionales popularmente denominadas "hardcore"

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¿que hay de nuevo?

el video fue editado con EXITO !!!!!

08.01.2013 00:32
hola amigos de webnode hoy les aviso esto porque noescribimos mucho pero comola compu es lenta en la que estoy escribiendo ya que la deescritorio no me anda el monitor eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn             FIN  me copie de...

NOMBRES DE MODS BLOGGERS Y ADMINISTRADORES

30.12.2012 19:15
administrador FACHA38 administrador45DYLAN45 subministradorSANTIAGO10 BLOGGERS:WUAHITURRO11,ALEX...,y los otros que no me los acuerdo ademas de AGUS

nuevas nuevas

30.12.2012 19:10
la grabacion de hoy salio perfecta sin telefonos ni.. nadade eso asi que suerte hay que desear para que el video no salga mal si hay errores hay correcciones bueno mi codigo para hablar con migo es 75193288 y para hablar con el otro admin es 4832517 y para hablar con el sub admin es 76194328...

Black ops 2

29.12.2012 06:32
Black ops 2      Call of Duty: Black Ops 2 es un videojuego de disparos en primera persona creado por Treyarch y distribuido por Activision. El videojuego, precedido por Call of duty:Modern Warfare 3, es el noveno título principal de la serie de mismo...

mas mas mas mas mas mas!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

11.12.2012 20:48
en el verano tendremos nuevas noticias claro que son muy sarcasticos con lo del fin del mundo espero que nuestro otro administrador se ponga en contacto con migo y con ustedes por algun problema tambien los que quieren minecraft pueden entrar a la pagina minecraft.com que hay esta la compra o la...

sabían que ahora pueden comprar el equipo de mw3 con la xbox 360??

06.04.2012 19:14
Equipo mw3:    

Les presentamos la ps4

06.04.2012 18:26
        Despues de un año en 2011, mes : Marzo, se hizo un concurso por un programa "Arabe" en el canal llamado : -Spacepower- , que este afirmaba que la PS4 existia de verdad. Y este ofrecia al ganador del concurso la PS4, claro respetando unas normas y cumpliendolas...

Se ha lanzado el website

06.04.2012 12:30
Hoy hemos lanzado nuestro nuevo website. Hoy es nuestro primer dia en este website llamado ULTIMATES-GAMES.Esperamos que lo disfruten y que este website sea muy famoso gracias por su ayuda saludos.  

top list games

06.04.2012 12:19
  Juegos exclusivos PS3 (hasta fecha de hoy): - Devil May Cry 4 - Eyedentify - Fifth Phanton Saga - Final Fantasy (XII?) - Getaway 3 - Gundam World - Heavenly Sword - I-8 - Killing Day - Killzone 2 - Metal Gear Solid 4 - MotorStorm - Ni-Oh - Tekken - Vision Gran...

ps vita

06.04.2012 04:57
Almacenimiento        El software para la consola se distribuye en una tarjeta de memoria propia de Sony de tipo flash llamada PlayStation Vita Game card, en lugar de los discos UMD de la PSP. En tamaño y forma la PSVita Card es muy similar a una tarjeta SD....
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